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現代藝術是一種多元融合的表現形式,在這個數位時代,藝術家們不再受限於傳統的畫布和畫筆,他們可以利用各種媒材和技術來表現自己的創意。一幅抽象的油畫、一個動人的雕塑、一部震撼人心的影像作品,都可以被視為現代藝術的一部分。

然而,在這一切新潮的藝術風格中,我們不能忘記上古藝術對於現代藝術的影響。上古藝術是人類文明的開端,它們以無可替代的獨特性和神秘感吸引著我們。這些古老的藝術品中蘊含著無盡的智慧和靈感,激勵著我們對於藝術的追求和探索。

現代美術不斷地吸收和融合各種不同風格和文化的元素,這種多元融合的趨勢使得現代藝術變得更加豐富多彩。無論是西方的印象派畫家、東方的書法家,還是非洲的雕塑家,他們的作品都在現代藝術的舞台上綻放出獨特的光芒。

通過對上古藝術的尊重和理解,現代藝術可以不斷地前行,探索出新的可能性,讓藝術之美在世界各地被更多人所傳頌和欣賞。讓我們一同繼續致力於美術藝術的發展與傳承,讓藝術的力量能夠啟迪我們的心靈,為我們的生活帶來更多的美好和感動。

騰訊次季遊戲收入預估強勁 關注AI技術廣告投放

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楊晴安
騰訊將於8月14日公布次季業績,市場憧憬大陸遊戲收入恢復增長,關注視頻號變現,以及AI技術改善廣告投放效率。 (示意圖:shutterstock/達志)
騰訊將於8月14日公布次季業績,市場憧憬大陸遊戲收入恢復增長,關注視頻號變現,以及AI技術改善廣告投放效率。 (示意圖:shutterstock/達志)
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騰訊將於8月14日公布次季業績,市場憧憬大陸遊戲收入恢復增長,關注視頻號變現,以及AI技術改善廣告投放效率。摩通月初發表報告指出,預期騰訊抗周期業務,即遊戲、音樂和影片等業績強勁,並足以抵消周期性業務,即廣告及金融科技的疲軟表現。

香港經濟日報報導,市場平均料騰訊次季收入為人民幣(下同)1,613.5億元,年增7.6%,其中遊戲收入預估336.41億元,年增5.8%;純利預估為402.7億元,年增53.9%;經調整純利預估486.7億元,年增29.6%。

摩通報告預計,騰訊次季網路遊戲收入年增6%,全年增10%,考慮到「地下城與勇士:起源」(DnF手遊)表現強勢,由5月21日首日推出後,長期維持iOS最高課金遊戲首位,故網遊增長有潛在上調空間。上古藝術經理人

摩通預估,DnF手遊首月流水超過40億元,並在首12月產生400億元以上流水,預計今年第三季產生更有意義收入貢獻。

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以下文章來自: https://www.chinatimes.com/realtimenews/20240811001913-260410
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